Cyberpunk 2077 Авторы на Cut Content – Игромания

По его словам, обрезка контента – нормальная ситуация. Масштаб производства меняется в процессе разработки.
“Два года назад мы уступили пожеланиям сообщества и продемонстрировали демо 2018. Подумайте только – за два года до релиза. Конечно, мы продолжим все менять. Конечно, многие идеи круто выглядят на бумаге, но, в конце концов, они плохо сочетаются с другими особенностями самой игры.“.
Тост напомнил, что из третьего “Ведьмак«Также удалено много контента, что в конечном итоге сделало игру лучше.
“Я понимаю, когда это происходит, это неприятно. И понять это вне контекста производственной среды непросто. Но в таком случае я просто попрошу вас нам доверять“.
Многим разработчикам также трудно удалить определенные функции, но это не мешает людям полюбить конечный продукт – возможно, даже больше из-за удаления некоторого контента.
Иногда, говорит Тост, вам нужно принять трудное решение, чтобы принести пользу всему проекту. Разработчики были максимально открыты для сообщества и без колебаний продемонстрировали продукт, который не был готов к публичному показу, как того хотели сами игроки.
“Вы были там в этот раз, вы могли сами это посмотреть“.
Дизайнер также попросил игроков не беспокоиться о количестве контента в Cyberpunk 2077. Разработчики ожидали, что людям потребуется около 100 часов, чтобы пройти всю Дикую охоту, что и произошло. в итоге оказалось огромным преуменьшением.
На этот раз студия даже не называет примерную продолжительность.
“Но я все время говорю, вы, ребята, вообще ничего не видели. Менее чем за месяц до релиза. Скоро вы получите ответы на многие вопросы“.
Вместе с тем Майлз Тост попросил всех скептиков дождаться покупки – например, дождаться отзыва от того, кому вы доверяете. И помните, что у каждого свои предпочтения и что одна игра не может понравиться всем ».и мы не можем это изменить [смеётся]“.
“Никто не заставляет вас покупать игру в день ее выхода. Никто в CD Projekt RED не хочет, чтобы вы разочаровывались в игре, которая может вам не понравиться“.
Что было вырезано из игры?
- Бег по стенам;
- Интерактивные поездки в метро больше не являются просто пунктами быстрого передвижения;
- Персонализация автомобиля;
- Квартира не может быть персонализирована;
- Механическим пауком больше нельзя будет играть.
Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября на PS4, Xbox One и ПК. В день релиза игра может быть запущена на PS5 и Xbox Series благодаря обратной совместимости, но полные версии nextgen будут выпущены не раньше 2021 года.
Узнать больше об игре




