Технология

Nvidia устраняет проблемы с падением игры на GeForce RTX 3080, понижая частоту графического процессора в режиме ускорения

Вчера вечером Nvidia выпустила набор драйверов WHQL для GeForce 456.55. Он позволил технологии Nvidia Reflex работать в шутерах Call of Duty, содержит оптимизацию для Star Wars: Squadrons и улучшает стабильность видеокарт GeForce RTX 3000 в некоторых играх. Владельцы адаптеров Nvidia Ampere уже отметили меньшее количество аварий, но с этим они нашли ложку дегтя.


GeForce RTX 3080 Founders Edition. Фото KitGuru

Не в последнюю очередь проблемы со стабильностью видеокарт GeForce RTX 3080 связаны с желанием производителей сэкономить на элементных, особенно фильтрующих конденсаторах. На моделях, где производитель использовал недорогие танталовые конденсаторы, вы можете столкнуться с игровыми сбоями, когда частота графического процессора превышает 2000 МГц.

Чтобы решить эту проблему, Nvidia скорректировала технологию динамического разгона в новом драйвере. Сейчас GPU GA102 с меньшей вероятностью перешагнет отметку 2 ГГц, но пользователи, судя по отзывам на Reddit, избавились от частых сбоев.

Это наблюдение подтвердил один из издателей портала PC World. Ранее его копия GeForce RTX 3080 в Horizon Zero Dawn разгонялась до частоты 2010-2025 МГц, после чего игра вылетала. С новым драйвером частота графического процессора колеблется в районе 1980–1995 МГц, но больше не было проблем с ролевой игрой.

Пользователи Reddit также сообщают о немного более высоком fps в некоторых играх и тестах. Другими словами, Nvidia компенсировала снижение максимальной частоты GPU в турбо-режиме дополнительными программными оптимизациями.


Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition с 20 MLCC и 4 SP-CAP

Если говорить об истории с «экономией конденсаторов», – прокомментировала пресс-служба производителя микросхем, – «Сегодня утром Nvidia выпустила драйвер, улучшающий стабильность. Что касается плат партнеров, то наши партнеры обычно меняют свои конструкции, и мы тесно сотрудничаем с ними в этом процессе. Соответствующее количество групп конденсаторов POSCAP и MLCC может варьироваться в зависимости от конструкции и не обязательно указывает на качество ».

Источники:
VideoCardz
Компьютерный мир
Reddit

Related Articles

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button
Close
Close