Технология

Бывший президент Blizzard North рассказал о редизайне Diablo II

На последнем мероприятии Devcom Digital выступил Дэвид Бревик, бывший президент Blizzard North, который участвовал в создании многих знаковых игр. Выступая на конференции, разработчик обмен для получения более подробной информации о производстве Diablo II. По словам бывшего руководителя, в процессе создания сиквела команде каждый день приходилось работать и спать в офисе.

После того, как первая игра-хит была выпущена, Blizzard North поняла, что сиквел должен быть масштабным, предлагая новые классы, другие локации и многое другое. Изначально студия планировала выпустить Diablo II накануне зимних каникул 1999 г. Чтобы успеть, команде пришлось провести капитальный ремонт. Люди в компании работали каждый день, заказывали еду в офисе и ночевали в спальных мешках. Другими словами, они все время проводили на рабочем месте, забывая о личной жизни.

Дэвид Бревик так прокомментировал упомянутый этап производства: «Никто этого не хотел, но так было тогда. Принятое решение плохое. Я не рекомендую [заниматься подобным]… Это мне дорого обошлось. Это дорого обошлось нам всем. Но случилось то, что случилось – переделали ».

По словам бывшего босса, только после того, как Diablo II был перенесен на лето 2000 года, условия немного улучшились: люди меньше задерживались в офисах, хотя ретуши не полностью исчезнувший.

Если вы заметили ошибку, выделите ее мышью и нажмите CTRL + ENTER.

Related Articles

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button
Close
Close