Вчерашний патч для Cyberpunk 2077 значительно улучшил консольную версию игры

На стандартном Xbox One произошло почти чудо – в некоторых сценах частота кадров увеличилась почти вдвое – с 15 до 25 кадров в секунду. Однако есть компромиссы: освещение и тени значительно хуже на всех Xbox, включая One X и Series S, кроме Series X.
На последнем, однако, производительность не изменилась. Но на One X, где раньше было 22-25 кадров в секунду, теперь стабильные 30 кадров в секунду, но не везде все еще наблюдаются падения при перемещении по городу. В открытом мире базового Xbox One убраны блоки и увеличена производительность на 20-30%.
разрешение
- Xbox One – динамический 900р
- Xbox One X – динамический 1368r
- Xbox Series S – динамический 1080p
- Xbox Series X (30 FPS) – 1800р
- Xbox Series X (60 FPS) – 1224р.
Что-то еще?
- Улучшенные мысли о Xbox;
- Текстуры всегда загружены проблемами;
- Теперь модель главного героя в начале игры загружается со всеми деталями;
- Детали расстояния до объекта (LOD) ухудшились на всех Xbox, включая серию X.
На Xbox One до вчерашнего патча игра могла зависнуть посреди поездки – это могло занять до 10 секунд.
Но на PlayStation ситуация хуже – на PS4 было увеличено разрешение и на улицах стало больше людей, а в остальном вроде ничего особо не изменилось. Производительность немного улучшилась.
Авторизация PlayStation:
- PS4 – 1080p динамический (был 900p динамический)
- PS4 Pro – динамический 1224p (был динамическим 1188p)
- PS5 – 1224р.

Даже на базовой PS4 картинка заметно резче
На PlayStation, правда, с выходом нового патча появилась распространенная ошибка, из-за которой невозможно выйти из настроек. Пока есть только одно решение: перезапустить игру.
Xbox видео
Видео на PlayStation
Узнать больше об игре





