Ангар 13 подтверждает, что печально известная гоночная миссия остается в римейке мафии

©
У оригинальной мафии был один особенно сложный эпизод, и все ненавидели его: печально известная гоночная миссия. Томми Анджело, главный герой, был вынужден участвовать в этой части игры без какого-либо предупреждения, что также затрудняло управление автомобилем. Это должно было случиться.
Жестокая, как это ни звучит, игровая студия Hangar 13 дает нам плохие новости, и президент и креативный директор Хаден Блэкман здесь, чтобы поддержать это.
По словам Блэкмана, у «Definitive Edition» всегда будет эта печально известная гоночная миссия, и от нее никуда не деться. Он комментирует, что в оригинальной игре «это было почти как знак чести, когда вы проходили через него».
Этот конкретный раздел игры будет и будет оставаться сложным, поскольку студия считает, что он является частью очарования оригинала. Хотя игроки-ветераны, игравшие в оригинал, поспорили бы иначе.
Блэкман признает, что некоторые люди будут любить его, а другие будут ненавидеть, потому что это очень поляризующая миссия. Он сказал, что есть люди, которым действительно нравится сложность этой миссии, поэтому они знали об этом, когда попали в нее, и даже пытались повторить это для игроков в классической обстановке.
«Существует много проблем, связанных с гонками на этих типах автомобилей, – продолжает Хейден. Это нелогично, потому что вы никогда не хотите открывать дроссель и ехать так быстро, как можете, потому что это приводит к катастрофе, когда приближается поворот. «Попытка научить игрока толкать акселератор – непростая задача. Мы все еще находимся в отличной гонке, и я гарантирую, что мы будем работать над ней, пока не отправимся в путь».
Да, в этом конкретном эпизоде будет упрощенный режим, но ангар 13 гарантирует, что игроки потерпят неудачу несколько раз с настройками по умолчанию.
Mafia: Definitive Edition выходит 25 сентября для PlayStation 4, ПК и Xbox One.




