Технология

Horizon Zero Dawn / Видеокарты 43 Групповой тест видеокарт


⇣ Содержание

Приближается старт продаж PlayStation 5, а вместе с ним и целая плеяда новых игр, которые покажут передовое железо во всей красе. PlayStation 4 пережила свой возраст, хотя текущий этап разработки игровых консолей оказался самым долгим в их истории. Тем временем Sony сокращает список игр, которые до недавнего времени считались эксклюзивными предложениями для PS4. В прошлом месяце мы аплодировали Death Stranding на ПК настала очередь еще одной культовой игры. Horizon Zero Dawn дебютировал как флагманский проект для PlayStation 4 Pro, подумайте три с половиной года назад (даже в GTA V не было такого большого разрыва между консольной версией и версией для ПК). Тем временем ее разработчик, Guerilla Games, был просто вынужден догнать технологические достижения и превратить одну из самых впечатляющих консольных игр в шедевр компьютерной графики. Посмотрим, удалось ли нам это сделать и какие видеокарты Horizon Zero Dawn работают лучше всего.

⇡ #Настройки качества графики

Для игры, которая выходит на персональные компьютеры с игровой консоли, Horizon Zero Dawn имеет впечатляющий набор графических настроек, которые подчиняются общему переключателю качества. В профиле Original, который активен по умолчанию, настройки выставлены так, чтобы изображение было максимально приближено к изображению на PlayStation 4. Но версия для ПК позволяет сразу регулировать сложность рендеринга. вверх и вниз. Наиболее заметным является движение графики среднего и низкого качества, в то время как на более высоких уровнях детализации, недоступных для PlayStation 4, усиливаются побочные эффекты, каждый из которых трудно отличить от толпы к толпе. невооруженным глазом в динамике. Тем не менее, скриншоты показывают, что Horizon Zero Dawn значительно улучшился, по крайней мере, в трех важных аспектах: четкость теней, алгоритмы внешней окклюзии и, что наиболее важно, диапазон деталей.

Настройки качества графики
Повышайте производительность оригинал Сосредоточьтесь на качестве Высочайшее качество
текстуры Низкий Путь Высокая ультра
Качество модели Низкий Путь Высокая ультра
Анизотропный фильтр Низкий Путь Высокая ультра
Тени Низкий Путь Высокая ультра
Размышления Низкий Путь Высокая ультра
Облака Путь Путь Высокая ультра
Сглаживание FXAA На основе камеры ТАА ТАА
Размытость из Конечно Конечно Конечно
Окклюзия окружающей среды из Путь Высокая ультра

Однако следует отметить – и это относится не только к Horizon Zero Dawn, но и к большинству игр, которые мы тестировали за последние пару лет, – что переход от графики среднего качества к высокий непропорционально увеличивает нагрузку на оборудование. Частота кадров в исходном профиле почти в полтора раза выше, чем на максимальной скорости, но мы не обнаружили существенной разницы между исходными и более скромными настройками. В итоге мы решили ограничить тестирование видеокарты этими двумя настройками – Original и Ultimate, отказавшись от нижней и средней позиций.

К тому же Horizon Zero Dawn отличился беспрецедентными требованиями к оперативной памяти графического процессора. При минимальном качестве графики в режимах 1920 × 1080 и 2560 × 1440 для этого достаточно 6 ГБ видеопамяти, но уже при среднем (что, напомним, примерно соответствует изображению на PlayStation 4) игра ест легко и побольше если позволяет видеокарта. К счастью, это не означает, что владельцы ускорителей, кроме Radeon VII и GeForce RTX 2080 Ti, не смогут запустить его на максимальной скорости, но при объеме видеопамяти менее 6 ГБ, появляются дефекты текстур или, что еще хуже, движок отказывается загружать часть геометрии сцены … Кроме того, Horizon Zero Dawn не щадит системную память компьютера. Сама игра потребляет до 11 ГБ ОЗУ, и если учесть системные процессы Windows и несколько приложений, работающих в фоновом режиме, оказывается, что 16 ГБ для игрового ПК сейчас вполне достаточно. концы с концами.

Потребление видеопамяти, Мо
Качество графики 1920 × 1080 2560 × 1440 3840 × 2160
Низкий 3570 3852 4528
ультра 5892 6207 6954
Ультра кошмар 7430 7741 8488

Наконец, разработчики явно торопились уложиться в сроки перед выпуском PlayStation 5. Это заметно по общей нестабильности, незначительным сбоям интерфейса и досадным ошибкам движка, таким как опция фильтрации. сломанная анизотропия (просто не работает в финальной версии игры). Может быть, тем, кто с 2017 года ждал, чтобы сыграть в Horizon Zero Dawn на ПК, стоит подождать еще немного, пока Guerilla Games исправит все проблемы с, казалось бы, сырым портом.

⇡ #Стенд, методика испытаний

Испытательный стенд
ЦПУ Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота)
Системная плата ASUS MAXIMUS XI APEX
ОЗУ G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 ГБ (3200 МГц, CL14)
PZU Intel 760p, 1024 ГБ SSD
Источник питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения процессора Corsair Hydro Series H115i
Корпус Тестовый стенд CoolerMaster V1.0
монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Профессиональная x64
Программное обеспечение AMD GPU
Все видеокарты Программное обеспечение AMD Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1
Программное обеспечение NVIDIA GPU
Все видеокарты Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 451.67

Тестирование производительности выполняется с помощью встроенного теста производительности Horizon Zero Dawn и программного обеспечения OCAT. Средняя и минимальная частота кадров выводятся из массива значений времени рендеринга отдельных кадров, которые OCAT записывает в выходной файл.

Средняя частота кадров в графике обратно пропорциональна среднему времени рендеринга изображений. Чтобы оценить минимальную частоту кадров, рассчитывается количество кадров, формируемых за секунду теста. Из этой таблицы чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

⇡ #Участники теста

  • AMD Radeon R9 Fury X (- / 1050 МГц, 1000 Мбит / с, 4 ГБ);
  • AMD Radeon R9 Fury (- / 1000 МГц, 1000 Мбит / с, 4 ГБ);
  • AMD Radeon R9 390X (- / 1050 МГц, 6000 Мбит / с, 8 ГБ);
  • AMD Radeon R9 390 (- / 1000 МГц, 6000 Мбит / с, 8 ГБ);
  • AMD Radeon R9 380X (- / 970 МГц, 5700 Мбит / с, 4 ГБ);
  • AMD Radeon R7 370 (- / 975 МГц, 5600 Мбит / с, 4 ГБ);

Около. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и повышающая частоты в соответствии с характеристиками каждого устройства. Видеокарты без эталонного дизайна согласованы с эталонными параметрами (или близки к ним) при условии, что это можно сделать без ручного редактирования кривой тактовой частоты. В противном случае (ускорители серии GeForce 16, а также GeForce RTX Founders Edition) используются настройки производителя.

Следующая страница →


Если вы заметили ошибку, выделите ее мышью и нажмите CTRL + ENTER.


Related Articles

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button
Close
Close